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🔰 通过编写反派配角剧情推动主线剧情向前发展

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通过编写反派配角剧情推动主线剧情向前发展

这是关于故事前期设计的一点小感悟,将人物放在矛盾的关系链条上,让剧中角色相互间具有矛盾的人物标签,故事自然就容易向前推进。

在《相亲当天》中,初期,战奶奶希望海彤与战胤好一辈子。战胤坚持要防着海彤是只为圈钱的「心机女」,海彤对此则是独立自主随缘无所谓,这时候战胤与海彤两人是对立的,如果不是有战奶奶存在,两人的感情很难升温,故事也很难继续讲下去。

在《射雕英雄传》中,金庸也安排了很多对立的矛盾关系。郭靖与杨康性格对立,成长环境对立。东邪西毒对立,北丐南帝独立。金轮法王与中原武林对立。大宋与金国、蒙古对立。在大宋与蒙古对立的时候,作者还巧妙故意安排了郭靖是蒙古国的金刀驸马,这个角色属性的设定,给郭靖和黄蓉的感情线发展制造了很多精彩剧情。众多的对立关系,保证了故事演绎出很多有冲突的情节。什么时候剧情不好发展了,作者只需要让坏人出来作妖就可以了。

郭靖与黄蓉感情线的发展,在后期基本圆满的时候,先是让欧阳克出来向黄岛主提亲,后来又杀死江南七怪其中的几位,嫁祸于郭靖,这一招一下就让郭靖与黄蓉的感情陷入了危机。还有几次,两人感情甚好的时候,突然华筝就从大漠来中原了。华筝的出现,总是能给两人的感情带来小风波。金庸先生仿佛非常擅长通过写反派配角,推进主线剧情的发展。

有道友讲,这是金庸的下意识,他没想那么多,就是写着写着,还不想结束,当主线没有什么可以写的时候,就在再搞点支线情节搞一搞剧中主角。

可能是这样的,或许金庸在写作的时候,不像古龙写的是强悬疑,没有很刻意的前期设计在里面。但基本的前期故事梗概设计应该是有的,这个设计就是人物角色中的矛盾标签,以及地图的预期安排,例如《射雕》中的牛家村、蒙古大漠、大宋地图等。

是不是感觉剧中主角很可伶,像作者的提线木偶,作者想让他们干什么,他们就必须干什么。这可能也是写作的趣味所在。

下面聊一下写长篇网文与编程范式的关系。

在编程中,面向过程与面向对象的区别是,前者是在分析需求后,先定义好数据和一系列函数,依次线性地调用这些函数以完成需求;后者则是在分析后,先定义一系列对象,在对象中集成属性(数据)和方法,然后开始调用一个对象的方法,这个对象的方法又会自动调用另一个对象的方法,就这样一直调用下去,直到最后把需求完成。

写短篇小说就像使用面向过程的方法开发软件,而写长篇小说,尤其写长篇网文小说,就像以面向对象的编程范式在开发软件。在长篇写作中,先定义好一个个有矛盾关系的势力、团队和个体,然后找到一个切入点,开始启动,这个动作就相当于面向对象开发中对第一个对象方法的调用,整部作品一旦启动,故事便可能会一直发展下去,直到结束。这是一种理想情况,这种方法说起来简单,真要做起来尚不知有什么困难。